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成長

クリティカル成功、ファンブル失敗、初期値成功

いずれかの判定がセッション内ででた場合、セッション中に成長チェックをし、その探索者が生還していればの技能成長をシナリオクリア後にする事ができます。成長チェックには以下のルールを策定します。

技能値の成長

 技能値で成長チェックを残している場合はチェック回数分だけ、該当技能の成長判定を行うことができます。

 成長は1d10でロールをします。

ステータス判定の成長

 DEX*5などステータスをそのまま使う判定で成長チェックがついている場合は、セッション中に使用した他の技能の成長チェックに充当する事ができます。

 成長は1d5でロールをします。

SANチェックの成長

 SANチェックで成長チェックが入っている場合は、一回につき追加で1d3のSAN回復をする事ができます。

※成長ロールによって技能が90を超えた場合は追加で2d6のSAN値回復ができます。

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